Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: cga (список заголовков)
22:43 

Hit 'em up
Не люблю долгих прощаний. Улыбайтесь, ребята)

Как-никак, ваша игра продолжается. Х) Есть игры, которые не всем суждено закончить.

At last... It is done (c)

@темы: CGA

23:11 

Всякое

Hit 'em up
Сделали третий выпуска подкаста. С большим опозданием. В идеале будем стараться выкладывать в три часа. Сейчас же он даже не залит. Но смонтирован!
По правде говоря виной всему - время и неидеальность наших с ведущим навыков. Но стараемся, тем не менее. Пробуем...
Пока что все еще не определились с основным типом.
Предполагаю, что раз в два месяца будет о группах, которые собираются ехать к нам. Стабильно - просто про малознакомые группы.
На спецдни (пример тому - 9 мая, когда мы собираемся посвятить выпуск пауэр-метал группе "Sabaton") будут выпуски про группы в целом. Не определились только с тем, какие дни спец.
Собираемся составить список групп, которые мы уже рассмотрели, дабы не повторятся в будущем.

На фронте ролевых все спокойно. Пишем стабильно. В последнее время задумываюсь над тем, что тематика восстаний мне нравится все больше и больше - быт тех, кто противостоит чему-либо очень интересует. Сравнимо с постапокалиптикой - люди пытаются противостоять порядкам нового мира... Интересно.
Но пока что есть, что вести. Благо, что есть.
Сегодня написал в Касабланке важную установку. Планов на этот африканский городок много. Боюсь, ка бы не упустить что-то. Хотя самое главное держу в голове стабильно. Основная задача - разместить в рамках этпизода это самое "главное". Получится с легкостью. И обосновать тоже смогу. Все схвачено.

Сегодня доучивал Лестницу в Небо. Струны высоковаты, по правде. А ниже не позволяют опустить не совсем качественные порожки. Тем не менее, меняя давление добиваюсь нужного звучания.
Для сравнения: на гитаре друга достаточно едва-едва приложить палец к ладу, чтобы все струны звучали отлично.
При следующем выборе гитары буду выбирать лично ввиду того, что теперь появилось умение выбирать по уровню удобства :)

upd: подкаст залили

@темы: CGA, FRPG, FT, factory, guitar, metal, podcast

19:12 

Hit 'em up
Это будет что-то, что вы никогда не слышали. Без понтов (с) J.A.H.

@темы: CGA

00:31 

Hit 'em up
Творим под риффы Хендрикса.
Давно такой продуктивной работы не было.
Доволен собой.

@музыка: Jimi Hendrix - Voodoo Child

@темы: Fairy Tail, CGA

23:38 

Hit 'em up
Мдо, утром встану пораньше - пойду смотреть и создавать эпизоды. Нужно занять чем-то игроков... А еще нужно ставить кого-то ГМом для флешбэков. Только для флешбэков. Просто ни с чем не связанных. Мне нужно чуть больше времени просто, а то не управляюсь сразу - скоро слишком большой напряг по основе пойдет)

@музыка: Ария - Страж Империи

@темы: CGA

23:10 

Пора рофлить!11

Hit 'em up
Бугага, я отдохнул и набрался сил! Пока что только на КГА и (ВНЕЗАПНО!) Хрониках. Для Фейри пока не нашел магического вдохновения (ДЖА, ПРОСТИ!11расрасрас!111)
Линягу впесту, да простит меня гладгод! ВПЕРЕД, МВ, БЛЕЯТЬ!11

@темы: MW2, FRPG, CGA

02:23 

Задрот-мод,

Hit 'em up
Всем ку.
Посмотрел Девочку, покорившую время. Клево, что еще сказать. Легко и изящно, по-доброму. Вот уж после чего только хорошие сны будут сниться)

Задрачиваю мозг по поводу сюжета. Тысяча и один план. Епта. Я уже даже придумал, когда Данилху сможет что-то замутить для своих монстриков.)
А байк его бесподобен. Такая детализация... Бесподобно. В этом плане он всегда преуспевал. Это мы блядь, солдаты передовой - лишь бы пафосно пострелять и что-нибудь ляпнуть высокомерное в пылу схватки, да плюнуть поверженному врагу в лицо.
А вот Данилху - молодец. Кропотливый, хороший инженер. А главное - сверхинициативный, когда дело касается технических нововведений, да и вообще какого-либо новаторства.

@темы: CGA, [CGA], Аниме, КГА

No life

главная